您是国家重要部门的新职员。您年轻,但是前途无限。辉煌的前程正在等着您,未来某天您甚至会成为总理。但是晋升的道路并不容易。
《不要喂食猴子》是由Fictiorama Studios制作BadLand Publishing发行的一款模拟游戏。
灵感来源于约翰·卡朋特的《怪形》,游戏背景设置在一个极地工作站,救援人员在途中发生意外,两名幸存者要设法寻找食物、衣服和各类工具,生存下来并找到出口。
我想做个好人,但是我做不到。我想做好事,但是好心办事不一定有好结果。我努力地寻找一个平衡,一个能让我活下去,能让我不被良心折磨的平衡。
复古未来主义的多人回合制策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。